LOL的"審判系統"已經全面上線,

不知道有沒有朋友實際"當法官"過呢?

 

 

個人認為該系統真的是打到了人性的心理,

大家有玩過LOL的朋友一定有碰到過所謂"嘴砲",

(其實所有網路遊戲都一定有這種人存在,特別寒暑假...)

 

也往往因為玩遊戲玩到一肚子氣,

而LOL的審判系統就是巧妙的利用這個"心理"

 

就算遊戲過程中碰到白目亂罵人,

也可以在遊戲結束後一併"檢舉",

至於檢舉是否真會有成效沒有人知道,

但只要能夠檢舉,這行為就讓人心理上舒坦了。

(說真的,我應該也被檢舉很多次,還是毫無感覺,

也許這法庭只是真的有這機制,會不會碰到懲罰是另外一回事...)

 

應用到現實面,

就好像各國政府都"容許"抗議行為,

也包含了言論上對政府、執政者的辱罵。

因為人都需要一個情緒出口,

只要能藉由抗議、辱罵等外顯行為表現出來,

實際上就幾乎不可能造就大規模的暴動或政變。



能把這樣深層的人性基礎運用到遊戲裡面,

設計者果然是了解人性的高手。


延伸閱讀:

只做一種產品 登上全球第一

 

 

 

 

 

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