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"選自己最擅長的事,堅持到底"

最終一定會慢慢的讓大眾改觀,打出自己的市場!

 

 

 

 

 

 

 

 

雖然是很典型的部落客分享會,

不過仍讓我在這之中有很深刻的體悟-

"選自己最擅長的事,堅持到底總能打出一片天!"

 

最近大家沸沸揚揚的新聞,

宏碁(ACER)最新的財報非常不理想,

以至於國內撻伐聲不斷、股東也抓狂哀哀叫,

我認為宏碁的失敗在所難免,明明是一家做"品牌"的公司,

但總讓人幾年來內心都感覺一個極大的癥結- "這個品牌毫無擅長的定位"

 

這就好像一個年輕求職者,

學生時代考了一大堆證照、研究所畢業、每一科拿高分,

但實際面試的時候,卻無法坦蕩蕩、大聲的告訴別人,自己厲害的地方在哪。

(這邊單純指個人能力,如果哪個帥哥、正妹外表出眾,"賞心悅目"也是一種能力)

 

宏碁的現況就像是這樣一個困境,

產品找不到定位、沒有太大的創新、品質普普,

唯一會買的原因只有"CP較高、價格較優",仍然像是組裝電腦的思維,

以前當APPLE還未崛起、筆電價格偏高的時代,宏碁還可以撐起一片天,

但到了今天,市場上有更多更便宜、更漂亮、功能更特別或保固更完美的選擇時,宏碁就失去光芒。

 

說到微星這個廠牌,大多數人一定會聯想到顯示卡,

版主我個人桌上型電腦所用的老顯示卡(5770)就是微星的版,

一轉眼也已經用了超過五年,專業在於顯示卡的廠商,又該如何跨到筆電市場呢?

 

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幾年前微星剛打入筆電品牌的時候,

不少人都說"新產品不太敢買、沒特色",

確實,如果要比正常規格、大眾化的市場而言,

要CP值可以去挑雙A、要潮可以買S牌或是蘋果,新品牌難以殺出血路。

 

而從微星最近發表的產品看來,

他們已經"面對"了自己的專業與市場定位,

這是讓人振奮的一件事,畢竟這在台灣市場不算"常見"。

 

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如果我是產品開發者,

我也一樣會選擇同樣的策略,

與其在紅海跟大家廝殺、找不到光芒,

不妨重新面對、回到本質面- "我最厲害的地方在哪?"

 

記得我大學的時候,

買次要組電腦,都會到NOVA去挑顯示卡,

對微星顯示卡的印象,大盒子上一定會印上"3D遊戲的圖樣",

總是給人一種"好的顯示卡就是要能跑得動各種好遊戲"的觀感。

 

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還有什麼比這個印象更容易吸引老玩家呢?

 

剛好近年來"電動競技"的意識形態漸漸抬頭,

整個市場又開始獨立出來,重視電腦的電玩需求,

從鍵盤滑鼠、耳機麥克風到螢幕都有專門給電玩族群所做的設計。

 

順水推舟,微星在這一塊市場中,

選擇了"電動競技專用筆電" 和 "繪圖工作站筆電"殺出血路,

不只針對意識形態上,培養了台灣本地的電競團隊來比賽,

同時也結合自己本身顯示卡製造專業的領域,用筆電切入繪圖市場。

 

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如果你是很喜歡玩網路遊戲的學生,

常常得要搬家或放假回老家,偶爾還要帶電腦到學校做簡報,

就算電動競技筆電貴個一萬多元,卻能無時無刻享受遊戲樂趣,

我個人也曾經因為這樣的理由被吸引,進而花近四萬元連續買過兩台電玩筆電。

(直到後來工作需求、外加買了遊戲主機之後,才買回輕薄方便業務攜帶的機種)

 

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如果你的工作每天都接觸大量的編輯圖片、影片的需求,

而你又因為某些原因一定要使用"微軟"系統的電腦,

那工作站筆電雖然價格不斐,卻也有其必然特定族群市場。

 

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而除了的顯示卡整合筆電之外,

微星也用了很棒的行銷亮點 - "專利強項"

例如Super RAID、KillerDoubleshot遊戲加速網路卡、三螢幕直接輸出等。

這些專利對於電玩的"專業"玩家而言,微星獨有的這些附加價值,讓爽度提高不少。

 

這不就像"追女"的時候一樣嗎?

"人無我有、人有我優",要是大家都有,

那就找一些讓人眼睛為之一亮、上台隨便就可以講個三分鐘的亮點來包裝吧!

 

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最後當然外觀也不能馬虎,

融合了簡潔中帶有殺氣的設計,

凸顯出完全為遊戲而生的氛圍,恰到好處。

 

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無論如何,

"選自己最擅長的事,堅持到底"

最終一定會慢慢的讓大眾改觀,打出自己的市場!

 

 

 


  

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