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關鍵在於"得失心"如果無法放下得失心,

什麼都難以發揮,甚至連第一次的經驗都難以獲得!

 

 

 

 

 

 

 

 

 

最近我興致勃勃去買了一台"腦波儀",

台灣代理商派來的代表跟我聊了許多趣聞,

讓我印象最深刻的是這一句話,我思考了許久-

"一流運動員所謂的最佳狀態,是最專注、卻最放鬆的精神狀態"

 

今天看完這部電影,

我突然理解這句話背後的真義。

 

這一篇嚴格說來不算影評,

而是我在觀看電影的時候,領悟出來的一些心得,

我會儘可能的不要爆太多雷,還沒看過的朋友請見諒。

 

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一個被挑選為救世主的孩子,

能夠通過所有為他精心設計的戰爭遊戲,為全人類而戰嗎?

 

在即將到來的未來世界,一個充滿敵意的外星蟲族想要佔領地球,

要不是因為「國際艦隊」中的英雄指揮官梅哲瑞肯,人類早已滅亡。

 

為了扺抗蟲族的第二次進攻,「國際艦隊」的葛拉夫上校,

開始招募菁英兒童加以訓練,希望可以塑造繼梅哲瑞肯後的第二個救世主,

而安德威金(阿薩巴特菲德 飾)就是其中之一。

 

安德是一個害羞卻精於戰術的天才兒童,

被選中後,他被迫離開深愛他的姐姐薇倫泰及生性殘暴的哥哥,

並被送到位於外太空的「戰爭學校」基地,

接受一連串的訓練來領導所有與他並肩作戰的士兵們,

而地球和人類的未來就掌握在他們的手上。


天才兒童在大人們刻意的栽培下,

踏上一條成為英雄卻充滿悲哀的道路?


安德雖然只有12歲,但為了成了國家對抗蟲族的指揮官,

他被挑選送到「戰鬥學校」受訓,與其他和他一樣擁有高智力的孩子們競爭。

 

也許在無重力戰鬥室中刺激的各種戰爭遊戲對安德來說都只是遊戲,

但其實這一切都是大人們對他精心創造出來的培育計畫。

《戰爭遊戲》不僅只是擁有精彩特效的科幻片,

而是透過「戰爭遊戲」在培養戰爭人才、殺人機器的同時,

也同時探討人性的天真如何在訓練過程中被摧毀了,就如同安德。

 

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小說原著其實是想要探討,

這小男孩面對自己所作所為,內心的掙扎,

然而真正讓我看了大呼過癮的,莫過於"GAME"這四個字。

 

大家要特別注意所謂的"GAME"

開宗明義特別就強調了"遊戲"這個概念,

整部片中環繞的主軸就是"遊戲",戰爭...就是遊戲。

 

這是個非常有趣的問題,

讓我想到之前某個美國遊戲阿宅,

本身完全不會開車、也沒有汽車駕照,

但是玩賽車遊戲玩到出神入化,於是賽車車隊找他合作,

讓這個遊戲達人實際去開"真的賽車",沒想到還真得有聲有色。

 

電腦前的各位,

如果你自詡為"遊戲達人"

無論是射擊遊戲、戰略遊戲甚至戀愛養成,

把場面拉到"現實中",你有多少把握能夠像玩遊戲一樣神?

 

其實"現實"和"遊戲"並沒有太大不同,

換個角度來說,戰場上會發生80%的狀況,

現代的國防電腦早就能夠藉由模擬的方式提早預料,

連人類的感情糾葛其實也差不多,某心理諮商師說過-

"聽人傾吐心事幾年以後,他一坐下,我就能猜到九成他要說什麼"

 

還記得以前國、高中模擬考的時候,

班上功課好的、厲害的傢伙都能維持好成績,

但往往一上真正"戰場",每到真正大考都會讓一堆好學生"落馬"失常。

 

縱使老師都會跟你說"放輕鬆、平常心"

你我都知道這是廢話,生死交關,怎麼可能平常心?

 

如同一流運動員如大聯盟、NBA的比賽中,

重大賽事總是讓大家都繃緊神經,勝負在一線之間,

一個疏忽、一個恍神、判斷錯誤都可能造成全隊的失敗。

 

追女的時候也是如此,

多數人總是會畏首畏尾、信號放大症,

擔心對方會不會不開心而做了一堆"不是男人"的舉動,

或者因為過度的關心導致話都無法好好說,最後衝動告白..... 被打槍。

 

"是最專注、卻最放鬆的精神狀態"

我想真的只有一種時候,能夠輕鬆達到,那就是 - "遊戲"了!

 

玩遊戲的時候,

之所以能開開心心練下去很歡樂,

真正的原因在於不會過度有"得失心"

就算遊戲中被打死,馬上復活就可以"重新開始",

因此可以不斷在歡樂中累積經驗,掌握各種細節,最後成為戰無不勝的玩家。

 

關鍵在於"得失心"如果無法放下得失心,

實力就難以發揮,甚至連第一次的經驗都難以獲得。

 

其實這概念不只針對情場追女,

工作、創業的路上也是相通的道理,

看到大家不斷在吵什麼"興趣能否能飯吃?"

討論到應不應該把自己的興趣當成工作、或是不要拿興趣當工作,

我可以很肯定地說,以上這些都是"廢話",都是拿來唬弄人的假議題。

 

反而很少人會去思考、去理解,

為什麼"興趣"這問題會不斷被討論呢?

 

事實上關鍵不在興趣本身,

而是你有沒有辦法作為一個"好玩家"

好好的來"玩"這一場"最真實的遊戲",

在"最專注、卻最放鬆的精神狀態下"運籌帷幄。

 

當你對某事很在行,代表你有專業,

如果這個專業能不斷給你帶來快樂,那叫做興趣,

當兩者完美結合起來,就有很大機會成為"最有趣的遊戲"

 

因為是遊戲,

得失心不會太重,你肯定比他人玩得更好、更有自信與成就感,

如果在工作上,想必你手上的案子都能有所突破、別人望塵莫及,

如果在創業上,很大的機會,你創業的成功率會大大提高、贏過對手,

而若在情場上,現在大概能理解,為什麼把妹達人的第一本書叫"The Game"吧?

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我們需要問的問題是 -

如何讓自己在追女的過程中,

不需要當玩咖,卻也能保有這"平常心"呢? 

 

第一,

你需要足夠的技巧、以及實際鍛鍊機會,

讓你至少不會一出戰場就被"秒殺",

任何一個遊戲要是永遠都直接被秒殺,大概你也不想玩了。

 

當你至少有足夠的武器和裝備,

你衝出戰場的時候,死前還能殺兩三個敵人才被幹掉,

基本上你的自信、你的興趣就會漸漸的被培養出來。

 

於是才有第二,

當你有了興趣和自信、又有足夠的存活技巧、裝備以後,

在"實戰中",也就是追求你心目中的理想對象時,

你更有機會維持"平常心",當然勝率就會大大提升。

 

當然還有"第三"個可能性 -

那就是"運氣",無論是剛好碰上正妹倒貼,

或是你本來就超有錢、又或是中頭彩成為億萬富翁... 

 

如果自認運氣沒有那麼好,

還是從第一點開始,多多努力吧!

 

 

 

 

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